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Identity V

【復讐者】背景推理まとめ【Identity V】

投稿日:2018年9月26日 更新日:


続いては復讐者

復讐者について

うわさ

灰燼の中から生き返った彼は、いったい何を追い求めているのだろうか?

人物紹介

レオ・ベイカーは小型の紡績工場を経営する工場長だったが、友人フレディ・ライリーのすすめで、小型の機械工場を購入し巨額の負債を抱えてしまった。レオ・ベイカーが工場の悲惨な資産状況に気づく前に、彼の妻とフレディ・ライリーは彼のすべての財産を奪い、姿を消した。負債を背負いきれなくなったレオ・ベイカーは工場に火を放った。

復讐者の背景推理

タイトル
(サブタイトル)
基礎目標(★3)
結論
怒りの炎
(公益精神を復讐と憎悪に捻じ曲げた。これこそ怒りの原罪だ。)
サバイバーを6回追撃
秘話1:一枚の古い処方箋に簡単な火傷の処置方法が記載されていた。「火傷表面は空気との接触を避けるため、油(灯油・サラダ油またはバター)を傷の表面に塗り、小麦粉・石膏または粉末状にした木炭を均等に振りかけ、毎日重ねていく。2週間は傷を拭かず、入浴を避ける。」
執着
(ハンターの役目とは、この人たちを然るべき場所に連れていくことだ。)
神出鬼没後3回命中
レオ・ベイカーはいつも獲物を掴んで手放さない。
追跡
(標的が隙を見せるのをひたすら待つのも一つの方法だが、優秀なハンターは、時に自ら攻める)
3人を脱落させる
大きな火事のあと、残存の建物の中に燃焼の痕跡と服の残骸が見つかった。壁に一行も 「お前らを見つけ出す」
怒りのはけ口
(胸中の怒りが抑えきれない時は、発散する方法が必要だ。)
全員を脱落させる
レオ・ベイカー、胸中にいつも怒りが。彼に合わないようっと願おう。
鬼ごっこ
(追跡と逃走は、時に長い道となる。)
サバイバーを7回負傷させる
このつまらないハンターの職位には、レオ・ベイカーが楽しさを感じた。
懲罰
(法律で与えられた権限以外で、他人に罰を与えたいという意欲も怒りと呼ぶ。)
4人を拘束する
花火をやってるみたい、いくつかのことを思い出した。
意表を突く
(生活は時にサプライズが必要になる。それはゲームも同じ)
位置交換後4回攻撃を命中
レオ・ベイカーの行動がアップグレードされたそうだ。より速く、より怖くて
不意を打つ
(集中力とはかなり優れた特性だ。少なくともハンターにとってはそうだろう。)
恐怖の一撃3回命中
形が変な鎌、誰なのかわからない
暴走
(怒りが頂点に達した時、君を止められるものなんてないだろう?)
木の板を5個破壊
これらの木の板は壊しやすいが、ハンターの足を止めるにはすごく役にたった。
徘徊者
(お前らを見つけ出す)
ロッカーから2人捕まえる
古い新聞に書いてあった。潰れた工場に、包帯に巻かれた変な男がうろうろしてる。レオ・ベイカーに似てる。

気になるキーワードと、読み取れそうなこと

結論をみても・・・

結論を見ると、すべてが終わった後の探偵目線のコメントのように見える。レオがめっちゃ怒っていて、ハントを楽しんでいる。しかも強くなっていく。なんか、かわいい。

もともとは、紡績工場を経営する工場長だったが、弁護士(フレディ・ライリー)にそそのかされて(騙されて?)、自分の妻とともに財産を奪われた。かつ、負債まで負わされた。

負債を背負いきれずに工場に火を放った。秘話1より、重度のやけどを負ったが薬を作って塗っているようなので、死亡しなかったのではないかと私は思う。うわさだと、「灰燼の中から生き返った彼は」とあるんだけど、あくまで噂じゃないかな・・・と。う~む。古い新聞に書いてあった。潰れた工場に、包帯に巻かれた変な男がうろうろしてる。レオ・ベイカーに似てる。ともある。亡霊が徘徊しているパターン?

形態変化がぬいぐるみだけど、紡績工場長だから?近からず遠からずな気が・・・(笑)
では、また。
(参考)
65歳まで働くなんてまっぴらごめん byすやすや
GAMEwith
ZANP.life

(人物紹介は公式に掲載)
https://www.identityv.jp/charactor/hunter.html

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